Apex英雄全平台平衡性更新内容

  由于这会对游戏的核心战斗产生影响,为了不造成BUG,我们不会对此操之过急

  班加罗尔

  探路者

  内线情报:全地图的证查询号台数量从10个增加值12个

  主要平衡调整:

  如果这些改进被证明不够有效,我们会在第一赛季中再次进行调整

  对于英雄平衡性调整的宗旨

  总的来说,我们会在显著削弱其他角色之前优先提高大型角色的强度。我们也会有各种小改动,但希望让大型角色更强力能比削弱其他角色更健康。

  修复了探路者在释放测量标志时偶尔会造成掉线的错误

  开发商表示,他们会降低平衡性更新的频率,但会更好地测试没一次进行平衡性调整的内容,以此让玩家可以在适应平衡性调整的改动时不会花费不必要的时间。
 

  能量武器以及能量弹药在全地图范围内出现率提升

  修复了玩家进入观战模式时偶尔会造成掉线的错误

  照护舱(空投):略微降低4级护甲和头盔出现的几率

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  额外调整

  命脉

  我们修复了一些在游戏中导致断开连接的脚本错误

  更好地调整各个角色的被命中区域大小

  文章导读 近日APEX英雄也是开启了一波全平台的平衡性更新,这次更新内容也是引发了网友们的热议,而且对游戏也是造成了一定程度的影响,下面就一起来看看吧。

  修复了释放大招会偶尔造成掉线的错误

  2级配件收束效果20%下调至13%

  爆头倍率系数从2.5下调至2.25

  修复了直布罗陀举盾时偶会会造成掉线的错误

  最后,对于游戏目前亚服普遍存在的外挂问题,近日官方人员也给出回复,表示由于没有代理,单纯通过游戏内封禁,效果不佳,正在寻求走代理途径。同时我们也在腾讯最近的调查问卷中看到,其对《Apex英雄》也有很大的兴趣。

  辅助手枪与和平行者在全地图范围内出现率降低

  近日APEX英雄也是开启了一波全平台的平衡性更新,这次更新内容也是引发了网友们的热议,而且对游戏也是造成了一定程度的影响,下面就一起来看看吧。

  和平行者

  1级配件收束效果10%下调至7.5%

  修复了玩家移除插件时偶尔会造成掉线的错误

  对于角色平衡,我们会综合考察几件事: 选取率,胜率,特定角色之间的胜率,当然还有玩家反馈。5个中小体型角色的反馈基本都是积极的,地下城与勇士相对处于安全接近的强度,而大型角色却看起来偏弱,很大程度上是因为本身过大的体型。我们计划会调整这些角色的hitbox来更好的复合模型,如果这仍然不够,我们也会考虑一系列其他调整,比如被动减伤,或是具体能力的改动。因为这些调整会更显著,我们将确保如需实装前先经过大量检验。以下就是我们考虑增强大型角色的路线图的一点预览。

  加大腰射时的弹道散射以及威力衰减

  踏入虚空:CD时间从20秒增加值25秒

  夜神毒气陷阱:增加10%的投掷范围及毒气范围

  夜神毒气陷阱:CD时间从30秒下调至25秒

  3级配件收束效果25%下调至16%

  疾步:降低移动速度加成,从原来的40%减至30%

  枪管配件的收束效果降低

  武器平衡性调整

  小平衡性调整:

  侵蚀

  夜神毒气陷阱:移除毒气造成伤害的1秒延迟

  即将在第一赛季开始时进行的英雄调整

  辅助手枪

  减少并优化侵蚀、探路者、直布罗陀的被命中区域大小

  幽灵

  射速从3.1下调至2.6次/秒

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